ПРАВИЛА ГРИ

Для гри потрібно від 2 до 9 учасників. 

Гра складається з довільної кількості раундів.

 

Для кожного раунду обирається ТЕМА із запропонованих нижче у грі або тих, які сама обере команда. 

Теми

  • Природа
  • Їжа 
  • Подорожі 
  • Стосунки 
  • Культура 
  • Філософія 
  • Тварини 
  • Родина 
  • Робота 
  • Психологія 
  • Дозвілля 
  • Здоров’я 
  • Події
20-na-oshchup-pytaetsya-ugadat-kto-pered-nim-neizvestnost-chuvstvo.svg

Процес гри

  1. Команда самостійно формулює ПИТАННЯ на обрану тему, на яке буде відповідати та складати історію.
  2. З колоди рандомно обирається 9 карток.
  3. Одна історія = 9 карток. 
  4. Кожен гравець може взяти 9 карток і розповісти повністю історію самостійно.
  5. Або кожен учасник може скласти загальну історію з дев’яти карток разом з усіма гравцями, беручи почергово один за одним карти з колоди та доповнюючи і продовжуючи почату історію й складаючи її в одну спільну.
  6. На кожну картку виділяється 60 секунд, за які гравець має описати, що відбувається на картці у контексті поставленого питання.
  7. Завдання команди – дати відповідь та скласти повну історію з ВСТУПОМ, ОСНОВНОЮ ЧАСТИНОЮ та ВИСНОВКОМ у встановлений час. 
  8. Результатом кожного раунду є складена історія або відповідь на питання, сформульована за допомогою 9 карток.
  9. Гравці можуть голосувати в кінці кожної історії за найкреативнішого, найкумеднішого, найемпатичнішого гравця, підтримуючи таким чином один одного. 
  10. Кількість історій та раундів, які може грати компанія, залежать від бажання та наявності часу. 

Приклад раунду для 3 гравців

1) Команда обрала питання для раунду: «Як я зустрів своє перше кохання?»

2) Перший гравець бере першу картку з колоди. Озвучує, яка дія відбувається на картці, створюючи ВСТУП історії.

Turnik.svg

«Одного вечора я вирішив не відкладати до понеділка і пішов на турнічки»

3) Другий гравець бере наступну картку з колоди і доповнює ВСТУП історії.

Vogon.svg

«Я аж загорівся спортом»

4) Третій гравець бере наступну картку з колоди і далі створює ВСТУП історії.

Kopa.svg

«І тут неочікувано я побачив людину (її / його), яка рила лопатою яму поруч»

5) Четвертий гравець бере наступну карту з колоди і починає створювати ОСНОВНУ ЧАСТИНУ історії.

Sochok.svg

«Я відчув, як у шлунку почали літати метелики»

6) П’ятий гравець бере наступну карту з колоди і продовжує створювати ОСНОВНУ ЧАСТИНУ історії, додаючи до неї нові факти.

Muzika.svg

«У голові зазвучали прелюдії Бетховена, тож час було вдатися до прелюдій»

7) Шостий гравець бере наступну карту з колоди і закінчує створювати ОСНОВНУ ЧАСТИНУ історії, щоб перейти до ВИСНОВКІВ.

Rizhe_papir.svg

«Тож я покрамсав всі сумніви і пішов знайомитися»

8) Сьомий гравець бере наступну карту з колоди і починає створювати ВИСНОВОК історії.

CHita_knigu.svg

«Поки людина викопувала чималу яму, я встиг пройти курс пікапу»

9) Восьмий гравець бере наступну карту з колоди і продовжує створювати ВИСНОВОК історії, додаючи до неї заключні факти.

Podarunok.svg

«Курс пікапу підказав, що починати знайомство треба з подарунка, тому взяв свій лексус і бірмікс, щоб був вибір, і пішов знайомитися»

10) Останній гравець бере наступну карту з колоди і закінчує створювати ВИСНОВКИ історії, щоб отримати повну історію у відповідь на питання “Як я зустрів своє перше кохання?”.

Dzvinok_v_dveri.svg

«Таким продуманим підходом я достукався до її серця та оселився в ньому. Так ми і полюбили один одного»

Якщо у грі є 4 гравці, то троє з них витягнуть по 2 карти за раунд, а четвертий гравець – 3 карти (у підсумку 9 карток на раунд).

*Усі персонажі, імена, місця та події є витвором авторської уяви та використані у вигаданому контексті.

Рекомендації як працювати з картками

Відповідати на карту треба, використовуючи зображення на ній як підказку, відповідаючи на такі питання:
- «Що відбувається на карті у контексті поставленого питання?»
- «Що робить герой?»
- «Що герой відчуває?»
- «Який сенс його дій?»
- «Як він впливає на події?»
- «Що він планує зробити?»

 

➕ Прагніть викликати емоцію, зробити неочікуваний перехід.

➕ Обирайте ключову ідею, щоб посилити свою історію.

➕ Гумор та креативний підхід допоможе знайти цікаві відповіді.

 

У разі, якщо гравець не може сформулювати свою частину історії, можна звертатися за допомогою до інших гравців.

Гра «Теревені»

© METHOD4U & Теревені. Усі права захищені

instagramtelegramfacebook

ФОП Романова Віра Сергіївна

ІПН: 3110716846

UA793220010000026002330095131

SendPulse logoНадано SendPulse